匿名A 完成レポート

 

この記事は、
フリコン部1期生として活動した方(匿名A)の完成レポートです。

 

活動期間

2023.10.15〜2023.12.31 1期生として活動

 

ゲームを完成させて率直な感想

ゲームを作ることが出来て良かった。期間内に作るのは難しかった。

 

完成までのゲーム制作時間

平日30分
休日2時間程度

 

フリコン部に入部したきっかけや入部の理由

ゲームを作りたいと思っていたタイミングで、フリコン部員の募集ツイートを見つけたから

 

フリコン部に入部して良かったことや役に立ったこと*

他の部員の制作が刺激になります。
自分一人の力じゃ、この期間では確実に作れなかったと思います。

 

ゲーム制作で大変だったことや辛かったこと

仕事をしながら、空いている時間で作るので大変だった。
仕事が忙しくなってくると、プライベートの時間が減ってしまうので、その時間がほとんどゲーム制作になってしまうと息抜きが中々出来なかった。

 

ゲームを完成させる前と後で変わったこと

ゲームの制作フローが、具体的に想像つくようになった。

 

ゲームを完成させるために必要なことは何か

熱意か、根気

 

もしフリコン部に入部しなかったとしても、ゲームは完成したと思いますか?あるいは完成しなかったと思いますか?

完成しなかったと思います

これからゲーム制作を始める方、あるいはゲーム制作をしてみたいという方へのメッセージ*

ぜひ一回は完成させてみてほしいです!