この記事は、
フリコン部1期生として活動し、見事ゲームを完成させた『10円玉』さんの完成レポートです。
短編フリーゲーム【怜子が来る!】公開しました。
「フリコン部」というゲ制未経験者限定の活動に参加し、約2ヶ月で作ったゲームです。バグあったら取るので報告してね。チュッ
BOOTH:https://t.co/abOptZcfgc
ギガファイル便:https://t.co/r3JTmHP10t pic.twitter.com/JeVbCoqLbx— 10円玉 (@fudeosoi) December 24, 2023
完成作品『怜子が来る!~夜の学校編~』
制作者:10円玉 さん
げむくりユーザーページ:こちら
ジャンル:RPG
制作ツール:WOLF RPGエディター
公開サイト:https://booth.pm/ja/items/5366492
活動期間
2023.10.15〜2023.12.31 1期生として活動
ゲームを完成させて率直な感想
とても楽しかったです。
私にゲームを作るきっかけを与えてくださって、ありがとうございます。
運営様の、フリゲ界隈を盛り上げたいという思いが伝わるとても良い企画だったと思います。
完成までのゲーム制作時間
平日1~2時間、休日6~7時間程度
フリコン部に入部したきっかけや入部の理由
ゲームを必ず完成させる手法に興味があったため
フリコン部に入部して良かったことや役に立ったこと*
他の方の進捗報告が見られること
ゲーム制作で大変だったことや辛かったこと
・プログラム面(戦闘処理や、メニュー画面処理など)
・時間の確保
ゲームを完成させる前と後で変わったこと
・データベースの管理方法を知ることが出来た
・筆が圧倒的に早くなった
ゲームを完成させるために必要なことは何か
・スケジュール管理
・自分の能力把握(得意不得意など)
・検索を上手に使う
・継続
・作りたいゲームのリファレンスを用意すること
もしフリコン部に入部しなかったとしても、ゲームは完成したと思いますか?あるいは完成しなかったと思いますか?
入部しなければキッカケがなかったので完成しなかったと思います
「参考にしたサイト」「便利だったサイト」「有益だった情報」「テクニック」などなど…ゲーム制作においての有益な情報
・自分が実際に参考にしたサイトの一部です。アドバイスの参考になれば幸いです。RPG制作なら経験値表やダメージ計算のExcelがあると尚良いと思います。「ツール名 経験値表」で検索すると有識者が配布しています。
https://note.com/ume_white/n/n1dc966a70a27 https://note.com/letsgocotton/n/n016cfd50af91
https://sils.fc2.net/blog-entry-569.html
・その他、技術系おすすめ検索キーワード。レトロ系の素材を自作したい方向け
【絵】
・クリスタ ドット絵
・アイビス ドット絵
【ドット技術】
・ドット絵 Advent Calendar(ここのプロ達のTwitterを普段から監視すれば間違いなく技術は身につきます)
・Aseprite・Lospec
【音楽】
・DAW(BGMのループ編集や変換が楽です)
・magical 8bit plug
・pxtone
これからゲーム制作を始める方、あるいはゲーム制作をしてみたいという方へのメッセージ*
ゲーム制作は大変ですが、完成した時の達成感は素晴らしいです。
フリゲの栄養素は表現の制限が無い所だと思います。
ぜひ自分の好きなものを表現して、私に供給をください。







